Bio-Insect Armor
EARTH 5

Bio-Insect Armor

Côn trùng giáp sinh học
  • ATK:
  • 1500

  • DEF:
  • 2000

  • Lượt xem:
  • 3213




Hiệu ứng (VN):

Nếu lá bài này ở trên tay hoặc Mộ của bạn và bạn không điều khiển "Bio-Insect Armor": Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú Insect mà bạn điều khiển; trang bị lá bài này cho nó, nhưng loại bỏ nó khi nó rời sân, đồng thời loại bỏ Lá bài Trang bị này khi nó rời sân. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Bio-Insect Armor" một lần mỗi lượt. Quái thú được trang bị chỉ tăng 1500 ATK/2000 DEF trong Battle Phase và Main Phase 2.



Hiệu ứng gốc (EN):

If this card is in your hand or GY and you do not control "Bio-Insect Armor": You can target 1 Insect monster you control; equip this card to it, but banish it when it leaves the field, also banish this Equip Card when it leaves the field. You can only use this effect of "Bio-Insect Armor" once per turn. The equipped monster gains 1500 ATK/2000 DEF during the Battle Phase and Main Phase 2, only.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
49± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 46
Bộ bài 50

Bio-Insect Armor — Đánh giá Công suất

Điểm Cuối Cùng: 49 ± 8 · Mức Tin cậy: Trung bình

  • Tính bẩm: 46 · Úp: 50 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Tài trợ · Vai trò thứ Cấp: Thân thể nguyên liệu

Tại sao nó đạt điểm này

Bio-Insect Armor là một thiết bị kích hoạt từ tay/Mộ, cho phép một quái thú Chú Nhện tăng +1500 ATK/+2000 DEF trong Battle Phase và Main Phase 2 chỉ, với chi phí loại bỏ khỏi sân của quái thú được trang bị và bản thân nó khi rời khỏi sân. Nó luôn sẵn sàng từ tay hoặc Mộ và xuất hiện trong 189 Deck trên 16 phân loại, nhưng chỉ chuyển hóa thành một tăng cường số hiệu tạm thời cho một con quái thú Chú Nhện đã có sẵn, không tạo ra sự hiện diện trên bàn chơi hay lợi thế card. Việc bao gồm trong các Deck nhiều lượng xác nhận tính khả thi và tính di động, không phải sức mạnh thô, nên điểm số nằm ở dải trung bình.

Các trục điểm

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 70 Kích hoạt từ tay hoặc Mộ mà không cần tìm kiếm, nhưng yêu cầu một con quái thú bạn điều khiển làm mục tiêu; 189 trong 400 Deck mẫu chạy nó (đã xác minh, quan sát).
Combo & Chuyển đổi 30 Chỉ thêm một tăng cường số hiệu tạm thời +1500 ATK/+2000 DEF cho một con quái thú trong Battle Phase/Main Phase 2; nó không xây dựng bàn chơi tự thân và không có bàn chơi combo được cung Cấp (đã xác minh, suy luận).
Nguồn lực Kinh tế 25 Tốn một lần loại bỏ khỏi sân cho cả quái thú được trang bị và bản thân nó, không có trả lời bằng cách rút, tìm kiếm hoặc nạp lại (đã xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 5 Không có thành phần loại bỏ, loại bỏ hoặc phá vỡ (đã xác minh).
Lợi ích Nguyên liệu 20 Sau khi kích hoạt, nó trở thành một Card trang bị, không phải thân thể sân, vì vậy nó cung Cấp ít giá trị nguyên liệu về Cấp độ/Thuộc tính (đã xác minh, suy luận).
Kiên cố & Linh hoạt 50 Có thể sử dụng từ tay hoặc Mộ qua các lượt, với sự dư thừa 3 bản trong mẫu, nhưng một lần loại bỏ hoặc loại bỏ khỏi sân đơn lẻ đối với quái thú được trang bị kết thúc giá trị của nó (đã xác minh, suy luận).
Hiệu quả Xây dựng Deck 70 Thân thiện với một bản duy nhất (171 trong 189 Deck chạy 1 bản), không có giới hạn hồng hoặc khóa, chi phí vị trí thấp (quan sát, đã xác minh).

Tính toán

Chế độ trọng số: Tài trợ mặc định (không có vai trò chủ đạo rõ ràng). Tính bẩm ≈ 46, Deck ≈ 50, Meta = tạm thời. Thay đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Tính bẩm + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Sống từ tay hoặc Mộ mà không cần tìm kiếm
  • Tính di động rộng: 16 phân loại, 189 Deck trong mẫu
  • Rẻ để vận hành, thân thiện với một bản duy nhất, không có chi phí hồng

Điểm yếu

  • Chỉ là một tăng cường số hiệu tạm thời, giới hạn trong Battle Phase và Main Phase 2
  • Yêu cầu một con quái thú Chú Nhện bạn điều khiển làm mục tiêu
  • Tốn một lần loại bỏ hoặc loại bỏ khỏi sân đơn lẻ đối với quái thú được trang bị, không có lợi thế card
  • Không có thành phần tương tác

Chặn chặn / điểm nghẽn

  • Loại bỏ hoặc loại bỏ khỏi sân của con quái thú được trang bị kết thúc giá trị trang bị
  • Loại bỏ bàn chơi và phủ hiệu ứng đối với con quái thú mục tiêu

Cách sử dụng tốt nhất

Công cụ hỗ trợ chiến đấu cho quái thú Chú Nhện từ tay/Mộ. Deck: Beetrooper, Battlewasp, Ragnaraika, Inzektor. Bản đề xuất: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản hiệu ứng: kích hoạt từ tay/Mộ, trang bị cho một con quái thú, +1500/+2000 trong Battle Phase và Main Phase 2, loại bỏ khỏi sân khi rời khỏi sân, một lần mỗi lượt; Format TCG và OCG; 189 Deck, 1.18 bản trung bình
  • Quan sát: Được bao gồm trong 16 phân loại, dẫn đầu bởi Beetrooper (31.7%), Battlewasp (23.3%), Ragnaraika (21.7%); Phân phối: 171 Deck chạy 1 bản, 16 Deck chạy 3 bản
  • Suy luận: Tính trang bị sang quái thú cộng với chi phí loại bỏ biến nó thành một công cụ tăng cường Phase Chiến đấu thay vì thân thể sân; Sự dung hợp với quái thú Cộng hưởng là tín hiệu phù hợp từ Deck, không phải bằng chứng về sức mạnh
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp, nên việc chuyển đổi combo chỉ là suy luận dạng hiệu ứng không có hướng dẫn, không có token banlist, do đó 3 bản (vô hạn) được giả định, không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) cho việc bao gồm phân loại, điều này được suy luận từ mẫu Deck chỉ











https://ygovietnam.com/
Top